柴屉
2019-05-22 11:12:26
2017年2月13日下午3:17发布
2017年2月13日下午3:24更新

MELEE MADNESS。 “为荣誉”准备进行一些数字斩首。 For Honor / Ubisoft的屏幕截图

MELEE MADNESS。 “为荣誉”准备进行一些数字斩首。 For Honor / Ubisoft的屏幕截图

菲律宾马尼拉 - 荣誉可能是Ubisoft的下一个最大热门。 这是一个非常大胆的声明,但这是我在两周前的游戏内测结束后几个小时才感觉到的。

如果您还不熟悉, For Honor是Ubisoft最新的多人混战行动冠军。 它有3个历史派别:骑士,武士和维京人都在争夺领土。 玩家可以选择3个阵营中的任何一个,并通过参与战斗和捐赠战争资产来帮助征服更多领土。

荣誉脱颖而出的是他们独特的近战格斗系统。 再加上饱受战争蹂躏的环境和激烈的音乐,游戏可以进行一些最令人抓狂的战斗和遭遇。 我有无数的决斗让我的双手颤抖,我的心脏抽动。 在切断对手的头部后,我甚至发现自己在战斗中取得了胜利。

这个游戏可以真正唤醒你的内心战士,这一切都归功于For Honor的机制和游戏玩法。 它的战斗系统很深。 如果你只选择掌握随机按钮糖化的艺术,你绝对不能赢得单一游戏。 为了比较,想想Dark Souls的多人战斗,除了它不仅是你应该警惕的时间。 至于荣誉的控制起初可能看起来很简单,但它会迫使你更有条理。

荣誉带来的最重要因素是立场。 每个英雄都有3种姿势来阻挡和攻击。 您可以向左,向右和向上攻击或阻挡。 虽然每个人的控制都是一样的,但每个英雄在拦截和攻击方面都有不同的方法。

这是我在尝试从一个班级(武士的Kensei)换到另一个班级(骑士的刺客)之后学到的东西。 有些英雄擅长阻挡攻击,其他人则会躲避更好。 有些英雄非常擅长强行打开,而且还有其他英雄需要很多技巧和良好的时机来切割你的对手。 掌握一个,并不意味着掌握所有。 每个派系都有4个字符类。

它也可以唤醒你内心的野蛮人。 如果你已经习惯了Dark Souls玩家与玩家(PvP)粉丝所采用的未说明的搏击俱乐部规则,那么你可能不会欣赏Dominion游戏模式的For Honor 4v4模式倾向于邀请残酷和基础,如果你在野外单独操作,你经常会发现自己是不光彩的ganks和背刺的牺牲品。

就像几乎所有的多人游戏一样, For Honor有一个非常不稳定的服务器。 然而, For Honor的更大问题是它不允许你进入你被踢出的同一个大厅。 如果你在Dominion游戏中,这尤其令人沮丧。

话虽这么说,我觉得我不再需要强调这款游戏的成就令人难以置信。 现在是我们自己进行多人混战游戏的时候了,我很高兴Ubisoft似乎做得很好。

现在,如果他们只能解决服务器问题并惩罚不光彩的行为,那么育碧可以期待忠诚的基础。

期待为自己尝试游戏? 荣誉在2月9日至12日举行公开测试,然后于2月14日星期二正式发布。 - Rappler.com

Nadine自从大学一年级以来一直是一位充满激情的游戏玩家。 当她不玩电子游戏,看着她最喜欢的YouTubers,或试图分享她的游戏不幸事件时,Nadine正在研究她的摄影和她的旅行计划。 她最大的游戏愿望? 建立自己的游戏PC,看看“Devil May Cry 5”的发布。